Räumliche Tiefe
Gestalte Breite, Nähe und Atmosphäre mit einem räumlichen Ansatz, der sich in den musikalischen Kontext einfügt.
Räumliche Bewegung, Tiefe und Textur für Sounds, die sich im Mix nicht nur breit, sondern lebendig anfühlen. Ein kreatives VST-Konzept für moderne Musikproduktion und Sounddesign.
Die Screenshots zeigen den aktuellen Oberflächenentwurf mit den zentralen Klangbereichen. Bild anklicken, um die Ansicht groß zu öffnen.
Orbital Splitter ist als vielseitiges Werkzeug für räumliche Klanggestaltung gedacht. Es verbindet bewegte Stereo- und Raumwirkungen mit texturalen Klangfarben, damit einzelne Elemente im Arrangement eine eigene Dimension bekommen – subtil im Hintergrund oder deutlich als kreativer Effekt.
Gestalte Breite, Nähe und Atmosphäre mit einem räumlichen Ansatz, der sich in den musikalischen Kontext einfügt.
Verleihe Sounds kontrollierte Bewegung und wechselnde Perspektiven, von sanfter Animation bis zu markanteren Übergängen.
Erkunde zusätzliche Klangfarben und mehrschichtige Effekte für Stimmen, Instrumente und elektronische Sounds.
Orbital Splitter verbindet räumliche Effekte, Bewegung, Klangschichten und Ausgabekontrolle in einer Oberfläche. Die Bereiche lassen sich je nach musikalischer Aufgabe gezielt einsetzen.
Von kurzen Reflexionen und detuneten Kopien bis zu diffusen Taps und texturalen, geflüsterten Ausklängen. Breite, Tiefe und Bewegung lassen sich als Teil eines räumlichen Klangbilds gestalten.
Zwei separate Reverb-Bereiche kombinieren Raumgefühl und Nachklang. Eigene Klangcharaktere, Tempo-Synchronisation, Filter und visuelle Rückmeldung helfen beim Formen des Hallraums.
Pan- und Tremolo-Bewegung, Ausrichtung und kurze Raumanteile schaffen lebendige Perspektiven. Trigger- und Envelope-Bereiche reagieren auf Transienten oder Steuersignale.
Granulare Texturen, audiofolgende Voices, harmonische Layers und rhythmische Wiederholungen erweitern den Klang über klassische Raum- und Modulationseffekte hinaus.
Voice-orientierte Klangfärbung und Synth-Auto-Tune ergänzen Kompressoren und Soft-Duck-Steuerung – für kontrollierte, kreative Dynamik im Signalweg.
Input- und Post-EQ, Mid/Side-Bearbeitung, Filter, Pegelkontrolle und Mono-/Phasen-Sicherheitsoptionen unterstützen den Weg vom Eingang bis zum Ausgang.
Die Beschreibung fasst sichtbare Funktionen und dokumentierte Signalbereiche zusammen. Sie beschreibt keine internen DSP-Algorithmen oder unveröffentlichten Implementierungsdetails.
Das Konzept richtet sich an Produzenten und Sounddesigner, die aus einer Spur mehr Bewegung und räumliche Identität entwickeln möchten. Die Oberfläche bündelt die Klanggestaltung in einem zusammenhängenden kreativen Umfeld.
Die hier gezeigte Grafik ist eine schematische Illustration des Klangkonzepts, keine technische DSP-Dokumentation.
Das Plugin befindet sich in Entwicklung. Informationen zu unterstützten Formaten, Systemanforderungen, Klangbeispielen und Verfügbarkeit folgen, sobald sie bestätigt sind.