VST Plugins/Orbital Splitter
In Entwicklung · Demnächst verfügbar

Orbital
Splitter

Räumliche Bewegung, Tiefe und Textur für Sounds, die sich im Mix nicht nur breit, sondern lebendig anfühlen. Ein kreatives VST-Konzept für moderne Musikproduktion und Sounddesign.

Räumlichkeit · Bewegung · Klangtextur · kreative Tiefe
Das Klangkonzept

Mehr Raum für deine Idee.

Orbital Splitter ist als vielseitiges Werkzeug für räumliche Klanggestaltung gedacht. Es verbindet bewegte Stereo- und Raumwirkungen mit texturalen Klangfarben, damit einzelne Elemente im Arrangement eine eigene Dimension bekommen – subtil im Hintergrund oder deutlich als kreativer Effekt.

01 / SPACE

Räumliche Tiefe

Gestalte Breite, Nähe und Atmosphäre mit einem räumlichen Ansatz, der sich in den musikalischen Kontext einfügt.

02 / MOTION

Bewegung im Klangbild

Verleihe Sounds kontrollierte Bewegung und wechselnde Perspektiven, von sanfter Animation bis zu markanteren Übergängen.

03 / TEXTURE

Textur und Charakter

Erkunde zusätzliche Klangfarben und mehrschichtige Effekte für Stimmen, Instrumente und elektronische Sounds.

Die Klangbereiche im Überblick

Viele Werkzeuge. Ein zusammenhängender Sound-Workflow.

Orbital Splitter verbindet räumliche Effekte, Bewegung, Klangschichten und Ausgabekontrolle in einer Oberfläche. Die Bereiche lassen sich je nach musikalischer Aufgabe gezielt einsetzen.

Spatial Logic

Micro · Clone · Scatter · Whisper

Von kurzen Reflexionen und detuneten Kopien bis zu diffusen Taps und texturalen, geflüsterten Ausklängen. Breite, Tiefe und Bewegung lassen sich als Teil eines räumlichen Klangbilds gestalten.

Dual Reverb

Frühe Reflexionen plus Finish

Zwei separate Reverb-Bereiche kombinieren Raumgefühl und Nachklang. Eigene Klangcharaktere, Tempo-Synchronisation, Filter und visuelle Rückmeldung helfen beim Formen des Hallraums.

Motion & Ambience

Bewegung mit musikalischem Bezug

Pan- und Tremolo-Bewegung, Ausrichtung und kurze Raumanteile schaffen lebendige Perspektiven. Trigger- und Envelope-Bereiche reagieren auf Transienten oder Steuersignale.

Orbit Forge

Cloud · Voices · Layers · Slice Repeat

Granulare Texturen, audiofolgende Voices, harmonische Layers und rhythmische Wiederholungen erweitern den Klang über klassische Raum- und Modulationseffekte hinaus.

Voice & Dynamics

Farbe, Kompression und Ducking

Voice-orientierte Klangfärbung und Synth-Auto-Tune ergänzen Kompressoren und Soft-Duck-Steuerung – für kontrollierte, kreative Dynamik im Signalweg.

EQ & Output

Formen und sicher abhören

Input- und Post-EQ, Mid/Side-Bearbeitung, Filter, Pegelkontrolle und Mono-/Phasen-Sicherheitsoptionen unterstützen den Weg vom Eingang bis zum Ausgang.

Raum schaffenReflexionen, Breite und Nachklang formen.
Bewegung hinzufügenPan, Modulation und Trigger gezielt einsetzen.
Textur entwickelnCloud, Voices und Layers kreativ kombinieren.
Im Mix kontrollierenEQ, Dynamik und Ausgang gemeinsam beurteilen.

Die Beschreibung fasst sichtbare Funktionen und dokumentierte Signalbereiche zusammen. Sie beschreibt keine internen DSP-Algorithmen oder unveröffentlichten Implementierungsdetails.

Für kreative Workflows

Ein Werkzeug für Klangdesign – vom Detail bis zur Atmosphäre.

Das Konzept richtet sich an Produzenten und Sounddesigner, die aus einer Spur mehr Bewegung und räumliche Identität entwickeln möchten. Die Oberfläche bündelt die Klanggestaltung in einem zusammenhängenden kreativen Umfeld.

A
Als subtiler RaumMehr Tiefe und Breite, ohne das Arrangement aus dem Fokus zu ziehen.
B
Als hörbare BewegungLebendige Modulationen und dynamische Veränderungen für ausdrucksstarke Parts.
C
Als kreative TexturNeue Klangfarben für Vocals, Synths und Sounddesign-Elemente.

Die hier gezeigte Grafik ist eine schematische Illustration des Klangkonzepts, keine technische DSP-Dokumentation.

Edgar Studio · VST Entwicklung

Orbital Splitter kommt demnächst.

Das Plugin befindet sich in Entwicklung. Informationen zu unterstützten Formaten, Systemanforderungen, Klangbeispielen und Verfügbarkeit folgen, sobald sie bestätigt sind.

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